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domingo, 26 de junio de 2016

Lo que yo queria de Mighty No. 9 y lo que espero de Bloodstained y Yooka-Laylee

RIP Megaman :'(
Siendo como soy, gran fan de la franquicia de Mega Man. Ver su inevitable muerte a manos de la malvada corporación Umbre… ¡Capcom! Fue algo doloroso para mí. Pues que decir me gustan los malditos juegos esos joder. Sin embargo un día cuando me entere de la campaña de Kickstarter de Keiji Inafune el creador de Mega Man no pude estar más feliz. Por fin vería a una de mis franquicias de videojuegos reencarnada cual ave fénix a manos de su creador original, pensé que seria maravilloso… Que equivocado estaba.




Con lo que termine encontrándome fue un juego mediocre, si, mediocre. No era malo pero tampoco lo que yo esperaba que fuera, vamos ni cerca estuvo de parecerme algo bueno. Tras ser retrasado varias veces, entre mas veía los trailers y la jugabilidad me parecía un juego bastante aburrido. No tiene el alma que tienen los Mega Man de antaño ¡Ni siquiera la de los mas nuevos! Realmente siento pena por los que apoyaron el proyecto, mucho mas por los que aportaron grandes sumas de dinero a este. Era como cualquier otro intento barato de plataformero estilo Mega Man, lo cual está bien, pero claro no estamos hablando de intentos baratos aquí estamos hablando de un juego que costo millones y encima de eso contaba con su creador original como cabecilla del proyecto. Podría encontrar ahora mismo juegos más baratos y mucho más divertidos si busco en Google “Juegos plataformas” y ¡Bum! Millones de resultados la mayoría de ellos de paginas mierderas de juegos en flash y aun así serian mas entretenidos que Mighty No. 9


Pero bueno basta de quejas, a lo que venia que me enredo. Lo que yo realmente y de corazón esperaba de este juego era… Un Mega Man, o al menos la esencia ya que es propiedad de Capcom. Si eso la esencia de un Mega Man, Quería verlo y decir: “Eso es, se ve entretenido. Me recuerda a los Mega Man que tanto añoro y aun hoy juego. ¡Quiero jugarlo!“ No quería Introducciones de mierda con tutoriales basura, doblados pésimamente. Yo quería ver el juego, una introducción al principio totalmente opcional que se saltara con aplastar aceptar y ahí justo al juego. A lo que realmente vas. No necesito que me diga cómo se juega, ¡Se jugar! En el peor de los casos aprenderé en media hora. Quería jefes buenos y desafiantes que me costara llegar a ellos y una vez ahí me mataran una y otra vez hasta que encontrara la manera de derrotarlos. Joder a final de cuentas, solo y lo único que quería de Mighty No. 9 era un puñetero Mega Man con otro nombre, ¿Era muy difícil de hacer? Yo creo que no.


Ejemplo de un buen resucitador de nostalgia
Supongo que lo que la mayoría de gente quería, o al menos los fans como yo era simplemente volver a recordar esos buenos tiempos que pasábamos cuando jugamos a esa franquicia que tanto amamos. Sentir esa sensación otra vez cuando ponías el juego y disfrutabas cada momento de él. En mi opinión lo que hacía grande a esta franquicia era que sin importar la saga o el juego que sea, tu podias mirarlo y decir: “Es un Mega Man, quiero probarlo a ver qué tal…” Sabias que eran otros personajes, otras mecánicas, o incluso un gameplay completamente distinto. pero en el fondo ese sentimiento de que estabas jugando a tu franquicia permanecía. Con Mighty No.9 no pasa, no se que sea. Yo lo miro y pienso que es aburrido, muy aburrido, Indies como Shovel Knight que se basa muchísimo en esta saga y otras de la vieja escuela, logran esa sensación de mirarlo, sentirlo, jugarlo y poder recordarte aquella franquicia que tanto amaba.
¡¿Cuantos mas Kickstarter?!
Ahora bien, ¿Qué espero de BloodStained y Yooka-Laylee? Que me recuerden y me hagan sentir que de verdad estoy jugando a una secuela espiritual de los Metroidvania y Banjo-Kazooie respectivamente. Poder verlo y sentir esa nostalgia fluyendo por mi ser y ante todo. Que al final de todo cuando el juego salga, me haga sentir satisfecho, sobre todo a los patrones que financiaron los proyectos. Quiero revivir mis recuerdos con los videojuegos que ya no se producen. No pido nada más que eso.

miércoles, 3 de junio de 2015

Critica:

Armadura    Autor: Christian Bojorquez







Para empezar estaba bien, te mostraba la historia de Samharia. De ahí en adelante las cosas... bueno para ponerlo en un modo mas contextual puso un gran muro de "Jesus" para ser sincero. Entiendo que tu publico objetivo era los jóvenes (Que son mencionados gran parte de la trama) pero también debe entender que gran parte de los mismos les importa un bledo la religión. Esa fue una de las mayores quejas que eh escuchado respecto al libro.

Pasando del lado de Chistof, las cosas se aligeran un poco, un lindo momento de descanso diría yo. Empezaste bien, con una narrativa excelente mientras la historia avanza. Desarrollaste muy bien a los personajes de Chistof y de Bianca pero dejo muy olvidada a Samantha y la dejo como un personaje plano y de relleno (Defendible pues esta desaparece y aparece todo el tiempo)

Uno de los mayores fiasco son los los 7 demonios a mi parecer, son mas debiles que un diente de leon al margen del viento. y de verdad creo que eso hace de Christof un "Gary Stu" Habia mucho potencial para trabajar con los demonios, personalidades, intelectos, fuerzas, ect. Para ser una novela con un toque de fantasia, se limitaste bastante con el tema de los villanos.

Algo que hiciste bastante bien fue manejar las tramas de Christof-Bianca y la busqueda de los demonios con el misterio del asesinato. Otra cosa mala fue la formalidad con la que hablan los personajes. No temas poner insultos. palabras mal dichas y sobre todo informalidad despues de todo eso es lo que forja la personalidad en los personajes.

Pasando del lado de los detalles, pues es una cosa que aprecio bastante es la clasificación de los demonios, según la jerarquía de "Los siete príncipes del Infernó" (Un toque bastante bueno, sobre todo para mi, un amante de la mitología y la teología) Otra cosa, bastante curiosa fue como se basaba en varios sucesos  ocurridos en Cd.Obregon para la trama. Por cierto la relación de Belfegor demonio de la pereza con la depresión y el suicidio no me quedo del todo clara.

En la opinión de un Blogger novato, la novela tuvo 2 grandes fallas que opaca la novela: La exageración con la religión y los villanos patéticos. Lo cual es una pena pues quitando esos aspectos es una novela decente y hasta aveces entretenida. Espero que tome en cuenta estos aspectos para futuros trabajos.

Un libro que se lo recomiendaria a jóvenes muy metidos en la religión, ellos de seguro lo amaran, pero si fijas un publico objetivo debes tener en cuenta varios factores no le puedo poner una calificación sincera.